
“Nos sentimos muy afortunados de estar donde estamos en la industria porque es un lugar que da miedo”. Rob Nelson, director creativo de GTA VI, resumía así en una reciente conversación con este medio el momento que atraviesa la industria del videojuego. “Solo queremos ofrecer el máximo nivel posible, poder seguir adelante y, con suerte, que la industria pueda encontrarse en un lugar mejor”.


