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‘Silent Hill: Townfall’ y el terror de los puzles demasiado difíciles

October 5, 2026

elpais.com

Imagen de 'Silent Hill: Townfall'.

En este desfile de juegos de Silent Hill pensado para revitalizar la franquicia (el remake del 2 en 2024, Silen Hill F en 2025, y ahora Townfall) se ha optado por tres aproximaciones muy distintas, tanto argumental como mecánicamente, a la franquicia: el primero era un remake al uso del clásico de 2001, pero añadiendo elementos de combate más propios de Resident Evil IV; el segundo se enfocaba en el combate empoderando a la protagonista en secciones de acción que, a veces, recordaban a un souls o a un Nioh; y este tercero pasa a la tercera persona para ofrecer una experiencia más íntima, terrorífica y táctica. La historia sigue a Simon (aunque controlaremos a dos personajes más durante la aventura), que llega al pueblo de Amelia, una localidad ficticia situada en una isla remota y fría de Escocia en el año 1996.

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Uno de los combates del juego.EL panel del puzle final de 'Townfall'.

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